猫vs蜂
2004年10月14日仕事を定時に終わらせて、意気揚々と家までの道を
原チャで走っていたんです。
ちょっと周りに林っつーか木が沢山ある道を通っていたら、
前からなんか昆虫っぽい飛行物体が飛んできた。
避けるまもなく肩の辺りにHit。
普通こういう場合、ぶつかってもすぐ何処かに飛んでいったり、
風で飛ばされたりする物なんですが、何気なくチラッっと見たら
なんか黄色い生命体がついてるんです。肩の辺りに。
・・・落ち着け、俺。ぱっと見だから、まだ断定するには早い。
スピードをちょっと落として周りの安全を確認。よし!もう一度。
(蜂=゜ω゜)ノいよぅ
うわあぁぁぁぁぁ(AA略
蜂ですよ!蜂!!しかもでけぇぇぇぇ!!!
大きさといい、形といい、どう見てもミツバチレベルじゃない。
アレですか?俗に言うスズメバチってやつ?
お、落ち着け!こういう時こそ落ち着くんだ!
よ、よし。ここは見なかったことにして・・・
と、なるべく見ないようにして原チャのスピードを上げる。
(スピードあげたぞ〜。風がつよいぞ〜。さあ、飛んでけ〜)
・
・
・
しばらく走ってもう一度・・・チラッ
まだいる〜!!しかも、
ちょっと首の方に接近中!
Noooooooooo!!!!
もしかして、このまま頚動脈とか刺されたら全身に毒が廻って
死ぬんじゃね!?
生命の危機を感じつつ、この最悪の状況の打開策を考える。
Case1: 手で掃う
手が刺されたらどうしよう・・・というヘタレな考えが浮かび
断念。よしんば刺されなかったとしても首の周りから蜂が飛び立つ
のは激しく怖い。怒って逆襲されたらイヤンなのでヤッパリ却下。
Case2: 手で掴む
い、いや、確かに飛び立つ危険性は減るけど、掴むのミスったら
掃うのと同じじゃん?第一、掃うより刺される危険性がUPする
ので却下。それに、「掴んでどうするよ!?」と、もっともな電波
もとい突っ込みを受信したので論外の方向で。
Case3: 無視し続ける。
この恐怖から一刻も早く脱出したいので無理っす。
それに首まで到達されて刺されたら、暗殺成功じゃん。(謎
Case4: ごーるでんふぃんがー(デコピン
これだ!これしかねぇ!
敵との接触時間が最も少なく、接点も「爪」という人体で2番目に
硬い部分を使用するため防御面も安心だ。
それに攻撃力を一点に集中させるため、敵に反撃の隙を与えずに
仕留めるのにも適している。
いざ、作戦開始。
原チャのスピードを落とし片手を離す。
そして指に力を蓄えつつ敵に接近する。
ゆ〜び先ひと〜つで〜ダウンさ〜♪
という謎のBGMが頭をよぎる。
そして!
FIRE!!
ビシッっという音と共に、爪先に確かな手ごたえ。
やった!やったか!?
首だけねぇ・・・
力を集中するあまり、首だけ吹き飛ばしてしまったらしい。
恐るべし、ごーるでんふぃんがー!!
死んでるとは思いつつ、体の方触るのイヤだったので
(やっぱりヘタレ)そのまま放置しておいたらいつの間にか
無くなってました。
とりあえず、今日の日記のネタは決まったな、と思いつつ
家路につきました。
原チャで走っていたんです。
ちょっと周りに林っつーか木が沢山ある道を通っていたら、
前からなんか昆虫っぽい飛行物体が飛んできた。
避けるまもなく肩の辺りにHit。
普通こういう場合、ぶつかってもすぐ何処かに飛んでいったり、
風で飛ばされたりする物なんですが、何気なくチラッっと見たら
なんか黄色い生命体がついてるんです。肩の辺りに。
・・・落ち着け、俺。ぱっと見だから、まだ断定するには早い。
スピードをちょっと落として周りの安全を確認。よし!もう一度。
(蜂=゜ω゜)ノいよぅ
うわあぁぁぁぁぁ(AA略
蜂ですよ!蜂!!しかもでけぇぇぇぇ!!!
大きさといい、形といい、どう見てもミツバチレベルじゃない。
アレですか?俗に言うスズメバチってやつ?
お、落ち着け!こういう時こそ落ち着くんだ!
よ、よし。ここは見なかったことにして・・・
と、なるべく見ないようにして原チャのスピードを上げる。
(スピードあげたぞ〜。風がつよいぞ〜。さあ、飛んでけ〜)
・
・
・
しばらく走ってもう一度・・・チラッ
まだいる〜!!しかも、
ちょっと首の方に接近中!
Noooooooooo!!!!
もしかして、このまま頚動脈とか刺されたら全身に毒が廻って
死ぬんじゃね!?
生命の危機を感じつつ、この最悪の状況の打開策を考える。
Case1: 手で掃う
手が刺されたらどうしよう・・・というヘタレな考えが浮かび
断念。よしんば刺されなかったとしても首の周りから蜂が飛び立つ
のは激しく怖い。怒って逆襲されたらイヤンなのでヤッパリ却下。
Case2: 手で掴む
い、いや、確かに飛び立つ危険性は減るけど、掴むのミスったら
掃うのと同じじゃん?第一、掃うより刺される危険性がUPする
ので却下。それに、「掴んでどうするよ!?」と、もっともな電波
もとい突っ込みを受信したので論外の方向で。
Case3: 無視し続ける。
この恐怖から一刻も早く脱出したいので無理っす。
それに首まで到達されて刺されたら、暗殺成功じゃん。(謎
Case4: ごーるでんふぃんがー(デコピン
これだ!これしかねぇ!
敵との接触時間が最も少なく、接点も「爪」という人体で2番目に
硬い部分を使用するため防御面も安心だ。
それに攻撃力を一点に集中させるため、敵に反撃の隙を与えずに
仕留めるのにも適している。
いざ、作戦開始。
原チャのスピードを落とし片手を離す。
そして指に力を蓄えつつ敵に接近する。
ゆ〜び先ひと〜つで〜ダウンさ〜♪
という謎のBGMが頭をよぎる。
そして!
FIRE!!
ビシッっという音と共に、爪先に確かな手ごたえ。
やった!やったか!?
首だけねぇ・・・
力を集中するあまり、首だけ吹き飛ばしてしまったらしい。
恐るべし、ごーるでんふぃんがー!!
死んでるとは思いつつ、体の方触るのイヤだったので
(やっぱりヘタレ)そのまま放置しておいたらいつの間にか
無くなってました。
とりあえず、今日の日記のネタは決まったな、と思いつつ
家路につきました。
やっと臨時レジ長終了
2004年10月11日TC下位にて
相変わらず睨み中、ついにヘブンズ正規レジ長の
ヤマト大佐さんがACT。
おぉ!これはやっと臨時レジ長から解放か!
OL!OLは!?Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)
イタ――――(゜∀゜)―――――
早速OLに1on
猫「ヘブンズ正規レジ長が来たので、レジ長をヤマト大佐さんに
してください。」
OL「了解しました。」
ふぅ、やっと戦闘に集中できる。
・
・
・
ん?なかなかSHOUTボタンが消えない。ヤマトさんにも確認した
けど向こうも付いてないらしい。
するとレジチャで
ヤ「OL、SHOUT名をヤマト大佐にしてるかも」
ま、まさか!
「!国民よ!」Enterっと。
ヤマト大佐のSHOUT・・
ドーン!
参りました。そうきたか!そうきましたか。
OL・・・・GJ(え
相変わらず睨み中、ついにヘブンズ正規レジ長の
ヤマト大佐さんがACT。
おぉ!これはやっと臨時レジ長から解放か!
OL!OLは!?Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)
イタ――――(゜∀゜)―――――
早速OLに1on
猫「ヘブンズ正規レジ長が来たので、レジ長をヤマト大佐さんに
してください。」
OL「了解しました。」
ふぅ、やっと戦闘に集中できる。
・
・
・
ん?なかなかSHOUTボタンが消えない。ヤマトさんにも確認した
けど向こうも付いてないらしい。
するとレジチャで
ヤ「OL、SHOUT名をヤマト大佐にしてるかも」
ま、まさか!
「!国民よ!」Enterっと。
ヤマト大佐のSHOUT・・
ドーン!
参りました。そうきたか!そうきましたか。
OL・・・・GJ(え
中位が中位が大変だ!
2004年10月11日TCです。
中位です。
やばいです。
なんなんでしょう、この低レベルっぷりは・・・
何が悪いって・・・う、一つに絞れない。
と、とりあえず気づいたことから黙々と。
1.回転皆無
2.制空皆無にも関わらずAIR出さない
3.AA出したとしても後方で敵AIRと打ち合い
4.GAが後方待機
5.高速GGがPT付近のGAを黙々と倒してる
6.レーダー出さない&壊しに行かない
7.戦況報告殆どなし&ユニ報告殆どなし
1.
回転しましょうよ、ホント。
最初にAAだして全滅した後、GG出す人。
悪いとは言わないけど戦況見れ。
AIR足りないでしょ?無いなら修理にいこうよ。
2.
制空ないってこと、戦ってればわかるでしょ。
CLO高いなら外から見て敵のAIR数とこちらのAIR数比べましょう。
あと、戦場の中の人にどうなってるか聞いてみましょうよ。
制空無いならAAださないと。
3.
AAだして後方AIRと打ち合うのやめよ。個人的な意見ですが、
迷わずAIRと空戦していいユニはFEと大根だけだと思います。
他はROC破壊と視界確保。オリならレーダーを真っ先に壊しにいって
欲しいです。あと高速AAはSCAM一緒に出そう。他人のSCANをあてに
してちゃダメです。レーダーとROCの発見率が全然違います。
慣れれば砲台の位置も大体予想がつきます。
4.
GAの後方待機、止めましょう。ホント
ナニを守ってるんですか?POCをArbしてる砲台?
そんなの守らなくていいです。(場合による)
攻撃受けたら自分で飛ばしますから。
GAは前に出てこそ価値がある。理想は敵PT前。
GAが前にいれば、敵はうかつにROC出せません。
視界が広いから敵のユニ何出たかすぐわかる。ROCなら
そのまま撃墜。GGが出てきても、敵PT近くなので敵は地震や
手榴弾使えませんから、全部壊し終わるまでに30秒は敵PTの
視界を確保できます。GAじゃPOCは守れませんので、
後方にいるGAはそれだけで戦力-1。いい加減気づいてください。
5.
高速GGの仕事は、まずレーダー破壊。GA砲台の破壊はその後。
相手を被ジャマ+SCAN無しの状況にすれば、かなり有利な展開に
なります。GAと砲台破壊はそのあとでいいです。JAMれば破壊中に
逃げられるってことも少なくなりますよ。味方同士の連携を
殆ど封殺できます。PL近くにきたGAとか高速GGの排除は、
出てきたばかりの鈍足GGに任せましょう。高速GGは高速GGでないと
出来ない仕事があるはずです。それを最優先に。
6.
レーダーがあまりに少ないです。皆さん、レーダーの威力を
舐めてるんでしょうか。
TCで「一騎当千」とはまさにレーダーのことです。
SCANされたらROCは風前の灯火。こちらのユニットの位置が
モロバレなので音を出すユニなら種類までばれる。
ジャマされたら目隠しで戦ってるようなものです。
味方の位置も敵の数も殆ど把握できず、連携がとれなくなります。
ヤバイユニットなので、敵のは破壊しましょう。
しかし、味方のは守る必要はないです。どうせ使い捨てですから。
ジャマなら1分。SCANなら3分持てば十分なので、常に回転していく
心構えが大事です。
敵に常に被ジャマ+SCANなしの状況をプレゼントしましょう。
7.
これは私にもいえる事です。
夢中になると敵のユニ情報を伝えることを怠ってしまいがちです。
チャット欄も見てない事が結構あります。精進せねば・・・
とりあえず、ROCと砲台とレーダー。出来ればGAとかジャイも
報告してくれると助かります。赤にはマイト出す人もいますから、
それも報告してくれれば壊しに行きますよ。
と、勢いに乗って長文書いてしまいましたが、
制空&レーダー&視界無しの状況で勝てるほど中位は甘くない。
ってことです。
中位です。
やばいです。
なんなんでしょう、この低レベルっぷりは・・・
何が悪いって・・・う、一つに絞れない。
と、とりあえず気づいたことから黙々と。
1.回転皆無
2.制空皆無にも関わらずAIR出さない
3.AA出したとしても後方で敵AIRと打ち合い
4.GAが後方待機
5.高速GGがPT付近のGAを黙々と倒してる
6.レーダー出さない&壊しに行かない
7.戦況報告殆どなし&ユニ報告殆どなし
1.
回転しましょうよ、ホント。
最初にAAだして全滅した後、GG出す人。
悪いとは言わないけど戦況見れ。
AIR足りないでしょ?無いなら修理にいこうよ。
2.
制空ないってこと、戦ってればわかるでしょ。
CLO高いなら外から見て敵のAIR数とこちらのAIR数比べましょう。
あと、戦場の中の人にどうなってるか聞いてみましょうよ。
制空無いならAAださないと。
3.
AAだして後方AIRと打ち合うのやめよ。個人的な意見ですが、
迷わずAIRと空戦していいユニはFEと大根だけだと思います。
他はROC破壊と視界確保。オリならレーダーを真っ先に壊しにいって
欲しいです。あと高速AAはSCAM一緒に出そう。他人のSCANをあてに
してちゃダメです。レーダーとROCの発見率が全然違います。
慣れれば砲台の位置も大体予想がつきます。
4.
GAの後方待機、止めましょう。ホント
ナニを守ってるんですか?POCをArbしてる砲台?
そんなの守らなくていいです。(場合による)
攻撃受けたら自分で飛ばしますから。
GAは前に出てこそ価値がある。理想は敵PT前。
GAが前にいれば、敵はうかつにROC出せません。
視界が広いから敵のユニ何出たかすぐわかる。ROCなら
そのまま撃墜。GGが出てきても、敵PT近くなので敵は地震や
手榴弾使えませんから、全部壊し終わるまでに30秒は敵PTの
視界を確保できます。GAじゃPOCは守れませんので、
後方にいるGAはそれだけで戦力-1。いい加減気づいてください。
5.
高速GGの仕事は、まずレーダー破壊。GA砲台の破壊はその後。
相手を被ジャマ+SCAN無しの状況にすれば、かなり有利な展開に
なります。GAと砲台破壊はそのあとでいいです。JAMれば破壊中に
逃げられるってことも少なくなりますよ。味方同士の連携を
殆ど封殺できます。PL近くにきたGAとか高速GGの排除は、
出てきたばかりの鈍足GGに任せましょう。高速GGは高速GGでないと
出来ない仕事があるはずです。それを最優先に。
6.
レーダーがあまりに少ないです。皆さん、レーダーの威力を
舐めてるんでしょうか。
TCで「一騎当千」とはまさにレーダーのことです。
SCANされたらROCは風前の灯火。こちらのユニットの位置が
モロバレなので音を出すユニなら種類までばれる。
ジャマされたら目隠しで戦ってるようなものです。
味方の位置も敵の数も殆ど把握できず、連携がとれなくなります。
ヤバイユニットなので、敵のは破壊しましょう。
しかし、味方のは守る必要はないです。どうせ使い捨てですから。
ジャマなら1分。SCANなら3分持てば十分なので、常に回転していく
心構えが大事です。
敵に常に被ジャマ+SCANなしの状況をプレゼントしましょう。
7.
これは私にもいえる事です。
夢中になると敵のユニ情報を伝えることを怠ってしまいがちです。
チャット欄も見てない事が結構あります。精進せねば・・・
とりあえず、ROCと砲台とレーダー。出来ればGAとかジャイも
報告してくれると助かります。赤にはマイト出す人もいますから、
それも報告してくれれば壊しに行きますよ。
と、勢いに乗って長文書いてしまいましたが、
制空&レーダー&視界無しの状況で勝てるほど中位は甘くない。
ってことです。
下位でもSHOUTER
2004年10月8日中位は赤と遭遇戦でした。
が、
赤人いねぇ!!
10:30ぐらいですよ。
1回参加したけどMyFEが戦場に3分生残るほど押せ押せモード。
(ちなみに平均寿命は1分。使い捨て万歳)
む〜、なんかねぇ。
確実に勝てる勝負しても楽しくないっす。
ってことで通常やりたくなって下位に・・・
ウホッ、いい負けっぷり(苦笑
下位は押されまくってました。
つか、なんか赤の人数多くないっすか!?
あ、赤もうすぐ彗星ですか。中位上位の別キャラもいるらしく、
もうカットされまくり(笑)
さらに追い討ちをかける様に講習会とのこと。
人数が〜(T-T
そのとき下位OLから1onが。
OL「SHOUTつけましょうか?」
猫「え、俺っすか!?」
OL「ヘブ結構戦場でてるし、あると便利かな〜と」
OK。理由はわかった。だが問題は、
ACT中のレジメン中一番HEROLvが低いのに、なぜ俺かということだ!
とりあえず、
猫「他のレジメンでやれる人いるか聞いてみます。」
と逃げ態勢。そしてレジチャで
猫「OLがヘブにSHOUT付けてくれるらしいけど、誰かやる?」
レジメンI 「じゃ、猫さお願い」
レジメンII「猫さがやって欲しい。」
レジメンIII「猫ちゃんで(笑)」
レジメンS+「猫さで決定。ワー、パチパチ」
ぅおいぃ!
ここでゴネても仕方ないのでトリアエズOLさんに自分がやると
伝え、TC再起動。
うっし。やるからには勝たねば!(`・ω・´)
天と地のSHOUT・・待機者います。修理回転を心がけ、戦場に常に新しい戦力を投入しましょう。
天と地のSHOUT・・A3負けです。A5撤退
天と地のSHOUT・・A5守備開始
天と地のSHOUT・・B4勝利GJ。抜けがありますのですぐ移動してください。
天と地のSHOUT・・B4守備開始
天と地のSHOUT・・睨み足りません。〜方面に睨みを。
天と地のSHOUT・・守備開始。敵バイク、エクソ
(#゜ω゜)
(;゜ω゜)
(;゜Д゜)
((;゜Д゜))
(((;゜Д゜)))
((((;゜Д゜))))
・
・
・
(。∀゜)アヒャ!
・
・
・
(猫゜ω゜)y―┛~~
ノ( へへ
下位のSHOUTerは大変だと思いました。
正直二度とやりたくねぇ
が、
赤人いねぇ!!
10:30ぐらいですよ。
1回参加したけどMyFEが戦場に3分生残るほど押せ押せモード。
(ちなみに平均寿命は1分。使い捨て万歳)
む〜、なんかねぇ。
確実に勝てる勝負しても楽しくないっす。
ってことで通常やりたくなって下位に・・・
ウホッ、いい負けっぷり(苦笑
下位は押されまくってました。
つか、なんか赤の人数多くないっすか!?
あ、赤もうすぐ彗星ですか。中位上位の別キャラもいるらしく、
もうカットされまくり(笑)
さらに追い討ちをかける様に講習会とのこと。
人数が〜(T-T
そのとき下位OLから1onが。
OL「SHOUTつけましょうか?」
猫「え、俺っすか!?」
OL「ヘブ結構戦場でてるし、あると便利かな〜と」
OK。理由はわかった。だが問題は、
ACT中のレジメン中一番HEROLvが低いのに、なぜ俺かということだ!
とりあえず、
猫「他のレジメンでやれる人いるか聞いてみます。」
と逃げ態勢。そしてレジチャで
猫「OLがヘブにSHOUT付けてくれるらしいけど、誰かやる?」
レジメンI 「じゃ、猫さお願い」
レジメンII「猫さがやって欲しい。」
レジメンIII「猫ちゃんで(笑)」
レジメンS+「猫さで決定。ワー、パチパチ」
ぅおいぃ!
ここでゴネても仕方ないのでトリアエズOLさんに自分がやると
伝え、TC再起動。
うっし。やるからには勝たねば!(`・ω・´)
天と地のSHOUT・・待機者います。修理回転を心がけ、戦場に常に新しい戦力を投入しましょう。
天と地のSHOUT・・A3負けです。A5撤退
天と地のSHOUT・・A5守備開始
天と地のSHOUT・・B4勝利GJ。抜けがありますのですぐ移動してください。
天と地のSHOUT・・B4守備開始
天と地のSHOUT・・睨み足りません。〜方面に睨みを。
天と地のSHOUT・・守備開始。敵バイク、エクソ
(#゜ω゜)
(;゜ω゜)
(;゜Д゜)
((;゜Д゜))
(((;゜Д゜)))
((((;゜Д゜))))
・
・
・
(。∀゜)アヒャ!
・
・
・
(猫゜ω゜)y―┛~~
ノ( へへ
下位のSHOUTerは大変だと思いました。
正直
出張週間 [壁] ;-ω-)ノ
2004年10月6日テストはやるより作る方が大変だ。
学生の時は作る方が楽っぽいな〜とか思ってましたが、
いざ作ってみるとスゲー大変ですよ。学生諸君!
作る方も考えてるんです、ホント。
「うわっ、誰がやるんです?こんな項目?」
「自分じゃない事を祈るか、自分がやるハメになった時のことを
考えて作るんだな。」
まあ、自分がやるハメになったわけですが・・・orz
学生の時は作る方が楽っぽいな〜とか思ってましたが、
いざ作ってみるとスゲー大変ですよ。学生諸君!
作る方も考えてるんです、ホント。
「うわっ、誰がやるんです?こんな項目?」
「自分じゃない事を祈るか、自分がやるハメになった時のことを
考えて作るんだな。」
まあ、自分がやるハメになったわけですが・・・orz
カイワレ大根(未帰還)VS FE
2004年10月3日未帰還でもFEに勝てるよーなんてFnashiさんにいっちゃったので
「ホントに勝てるのか?」と、ちょっと不安になってしまった
猫アシュレイです。
実験してみました。
---タンタルとのE7遭遇にて---
下PTからMyカイワレ大根出撃。当然未帰還Lv50弱*10+レダ1
ケンスケさんから教わったように一点集中でB4PT上に集結。
レダで確認したところ、敵さんは展開に手間取ってる模様。
進 軍 開 始(躊躇なし)(笑)
定期的にレーダー打ちつつD3敵PTに向けて進むこと10秒。
味方エクソを攻撃中のFE捕捉。やべっ
皆の者!散れ〜!!
急いでQに・・・なりきる前に感づかれるorz
2〜3回あぶられたけど、何とか広がりきる。
って、FEもう1部隊キターーーーΣ( ̄口 ̄;)
味方の援護はモチロンなし(笑)
あ〜、もうこのまま追撃で。(この時点で死を覚悟)
Hit&Wayしても無駄だから一切動かず追撃する
敵も外から焼いたりしてるけど無駄無駄ぁ!
大外でもコッチの攻撃全部届きますから(笑
・
・
・
結果
My大根*10 ・・・全滅
敵FE*15〜20 ・・・残り7〜8匹程度
大根1部隊でFE2部隊をほぼ半壊させた感じです。
1部隊同士なら勝てるでしょう。
まあ、1部隊同士なら相手にされず逃げられますがね(-_-;)
硬くて遅いエアロ+エロムって感じでしょうか、未帰還大根は・・・
中位ではこんな感じでしょうか。
対エクソ
タブン逃げられます。相手にしてくれたら移動打ちで対応。
1点集中陣形なら確実に勝てます。
対オリ
タブン逃げられます。相手にしてくれたら移動打ちで対応。
1点集中陣形ならタブン勝てます。
対エアロ
隅から食べられます。死を覚悟してください(笑
相手がQなら1点集中で隅から数を減らしていけば何とか・・・
相手もSもしくは集中ならレーダー引っ込める準備してください。
確実に死にます。
対FE
見かけたら即Qで広がってください。集中もしくはSだと死にます。
広がり切ったらコッチのものです。タブン逃げられますけどね・・・
対大根
敵の名前と位置を確認。
相手が帰還者なら波動砲を警戒しつつ集中もしくはSで打ち合い。
スペックが違うので絶対勝てません。
波動のエフェクトを見たら即Qで。ぎりぎり間に合います。
・・・好きじゃなきゃ使わない方がいいですね;;
「ホントに勝てるのか?」と、ちょっと不安になってしまった
猫アシュレイです。
実験してみました。
---タンタルとのE7遭遇にて---
下PTからMyカイワレ大根出撃。当然未帰還Lv50弱*10+レダ1
ケンスケさんから教わったように一点集中でB4PT上に集結。
レダで確認したところ、敵さんは展開に手間取ってる模様。
進 軍 開 始(躊躇なし)(笑)
定期的にレーダー打ちつつD3敵PTに向けて進むこと10秒。
味方エクソを攻撃中のFE捕捉。やべっ
皆の者!散れ〜!!
急いでQに・・・なりきる前に感づかれるorz
2〜3回あぶられたけど、何とか広がりきる。
って、FEもう1部隊キターーーーΣ( ̄口 ̄;)
味方の援護はモチロンなし(笑)
あ〜、もうこのまま追撃で。(この時点で死を覚悟)
Hit&Wayしても無駄だから一切動かず追撃する
敵も外から焼いたりしてるけど無駄無駄ぁ!
大外でもコッチの攻撃全部届きますから(笑
・
・
・
結果
My大根*10 ・・・全滅
敵FE*15〜20 ・・・残り7〜8匹程度
大根1部隊でFE2部隊をほぼ半壊させた感じです。
1部隊同士なら勝てるでしょう。
まあ、1部隊同士なら相手にされず逃げられますがね(-_-;)
硬くて遅いエアロ+エロムって感じでしょうか、未帰還大根は・・・
中位ではこんな感じでしょうか。
対エクソ
タブン逃げられます。相手にしてくれたら移動打ちで対応。
1点集中陣形なら確実に勝てます。
対オリ
タブン逃げられます。相手にしてくれたら移動打ちで対応。
1点集中陣形ならタブン勝てます。
対エアロ
隅から食べられます。死を覚悟してください(笑
相手がQなら1点集中で隅から数を減らしていけば何とか・・・
相手もSもしくは集中ならレーダー引っ込める準備してください。
確実に死にます。
対FE
見かけたら即Qで広がってください。集中もしくはSだと死にます。
広がり切ったらコッチのものです。タブン逃げられますけどね・・・
対大根
敵の名前と位置を確認。
相手が帰還者なら波動砲を警戒しつつ集中もしくはSで打ち合い。
スペックが違うので絶対勝てません。
波動のエフェクトを見たら即Qで。ぎりぎり間に合います。
・・・好きじゃなきゃ使わない方がいいですね;;
中位大統領選挙
2004年10月2日ケンスケさん、大統領お疲れ様っした!
次期大統領選挙が始まりましたね。
・
・
・
候補者だれもいねぇ(笑
OLの嘆きのSHOUT
「誰でもいいから立候補してくれぇ」
辛そうだと感じました。
その言葉に奮起した紫国民が次々に立候補!
・
・
・
下位と同じ現象が!!!Σ( ̄口 ̄;)
とりあえず、ホントにやる気のある方がやりましょう。
あとで苦労するのは自分とレジ長ですよ(汗
深夜遅くにヘブメンと首都でレジチャ。
Fnashi閣下と久しぶりに会う。
OL立候補を求めたけどアッサリ却下(笑
でも「フナムシいうなーー」を久しぶりに聞けて満足(-´▽`-)
そのあとケンスケ殿も交えて首都で大根について熱く語りました。
Fnashiさんは大根が相当お嫌いの様子…
ん〜、使い方によっては強いと思うけどなぁ(@@;
AIR戦ならエアロ以外には打ち勝てますよ。未帰還でもね。
硬さを利用して、ジリジリAIR前線を上げるのが奴の役目かな。
確かにスピード遅いから打開制はないですけど、逆に言えば
落ち着いて運用できるので状況判断&チャット報告メインで
運用してますね。SCANレダを1匹混ぜるのは必須かな。
クロディテ混ぜると地上のウザイ君にも楽に対応できます。
大根12とか後方待機は死刑の方向で一つ・・・
ただ、オリのまま使ってくれという意見は納得(笑
そのほうが遥かに役に立ちますね。orz
次期大統領選挙が始まりましたね。
・
・
・
候補者だれもいねぇ(笑
OLの嘆きのSHOUT
「誰でもいいから立候補してくれぇ」
辛そうだと感じました。
その言葉に奮起した紫国民が次々に立候補!
・
・
・
下位と同じ現象が!!!Σ( ̄口 ̄;)
とりあえず、ホントにやる気のある方がやりましょう。
あとで苦労するのは自分とレジ長ですよ(汗
深夜遅くにヘブメンと首都でレジチャ。
Fnashi閣下と久しぶりに会う。
OL立候補を求めたけどアッサリ却下(笑
でも「フナムシいうなーー」を久しぶりに聞けて満足(-´▽`-)
そのあとケンスケ殿も交えて首都で大根について熱く語りました。
Fnashiさんは大根が相当お嫌いの様子…
ん〜、使い方によっては強いと思うけどなぁ(@@;
AIR戦ならエアロ以外には打ち勝てますよ。未帰還でもね。
硬さを利用して、ジリジリAIR前線を上げるのが奴の役目かな。
確かにスピード遅いから打開制はないですけど、逆に言えば
落ち着いて運用できるので状況判断&チャット報告メインで
運用してますね。SCANレダを1匹混ぜるのは必須かな。
クロディテ混ぜると地上のウザイ君にも楽に対応できます。
大根12とか後方待機は死刑の方向で一つ・・・
ただ、オリのまま使ってくれという意見は納得(笑
そのほうが遥かに役に立ちますね。orz
HPの計算についてふらりんと語る
2004年9月29日TC終ったあとでふらふらさんと
「OLのユニ、すげい硬いよな〜」とか話してて、
実際どの位硬くなるのかを計算してみる。
計算方法
ユニットHP = BaseHP + (TAC*3 + ユニットLv*3 + ArmorHP + EngineHP) * (1 + (HONOR + OLボーナス(400000))/1000000)
合ってるかな?
で、一番硬いと思われる10回帰還者のHTmkVで計算してみる。
ユニットHP = 3300 + (120*3 + 120*3 + 900 + 1600) *
(1 + (800000 + 400000)/1000000)
= 3300 + (720 + 2500) * 2.2
= 10384
イエイ!5桁達成。
・
・
・
ちょ、ちょっと待ってくれ!5桁ってどういうことですか!?
ジャイアント部隊12匹がいっせいにフレームクェイクIIブチかましても
750*12で9000しか当たらないんですよ!?
要するに3匹部隊が4回やっても結果は同じってことで・・・
どうやって殺すんでしょう。やっぱ爆撃しかないのか
大統領は怖いのー・・・
「OLのユニ、すげい硬いよな〜」とか話してて、
実際どの位硬くなるのかを計算してみる。
計算方法
ユニットHP = BaseHP + (TAC*3 + ユニットLv*3 + ArmorHP + EngineHP) * (1 + (HONOR + OLボーナス(400000))/1000000)
合ってるかな?
で、一番硬いと思われる10回帰還者のHTmkVで計算してみる。
ユニットHP = 3300 + (120*3 + 120*3 + 900 + 1600) *
(1 + (800000 + 400000)/1000000)
= 3300 + (720 + 2500) * 2.2
= 10384
イエイ!5桁達成。
・
・
・
ちょ、ちょっと待ってくれ!5桁ってどういうことですか!?
ジャイアント部隊12匹がいっせいにフレームクェイクIIブチかましても
750*12で9000しか当たらないんですよ!?
要するに3匹部隊が4回やっても結果は同じってことで・・・
どうやって殺すんでしょう。やっぱ爆撃しかないのか
大統領は怖いのー・・・
猫アクスレイ改造計画
2004年9月28日今回は、私猫アシュレイの下位キャラ
「猫アクスレイ」君にスポットを当ててみる。
猫アストレイが不覚にも強制喰らってしまったため、
中位キャラが2匹に・・・
よって中位で他の国家が彗星だった場合に、
(猫゜Д゜)y―┛~~3カ国指定?待機多いしツマランのぉ・・
ってことで誕生した、暇つぶし用キャラです。
んで現状のユニ構成
INF バル*9
MOB アティ*8
AVI ジャナ*8
SPE ROC*2 レダ*1
一応考えたんですよ?
まずINF
HN ・・・アシュ持ってるしパス。大好きですけどね
レルガン・・・武器がトムの武器じゃあねぇ・・・
バズ ・・・強そうだけど遅いし、範囲じゃないsゲフンゲフン
バル ・・・そういや使った事なかったな。
エクソN ・・・却下(笑
ティラ ・・・ちょっと欲しいかも・・・
ジャイ・・・ROCもうちょっとウマくならないとな・・・
ブレ ・・・アストレが持ってるのでパス
トム ・・・アストレ時に使って挫折
スナ ・・・範囲じゃないからイライラしそう・・・
GTA ・・・GAはイイや
鮫 ・・・だからGAはいいって
ゴリ ・・・上位行ったら考えます。
つぎ、MOB
バイク ・・・下位でバイクもってウヒャヒャと暴れるの、好きくない
ホバ ・・・ブレ持ってるからイイや。クロつくまで耐えれないし(笑
LT ・・・ちょっと欲しいけど中位上位行くって決まってからね
MT ・・・同上
HT ・・・同上
アティ・・・あぁ、アティ(*-ω-)
トール ・・・アシュ持ってるからパス
BALL ・・・使ってみようかな・・・
デク ・・・もう懲りました orz
スプキ ・・・上位いってから考えます
んでもってAVI
エクソ ・・・下位でエクソで大暴れ〜・・・してもなぁ
FE ・・・アシュ持ってます。LOVE!
エアロ ・・・一周したら考えときます。
オリ ・・・帰還させてから誰かに持たせよ
大根 ・・・アストレがカイワレ大根持ってます(え
ジャナ・・・天敵!でも使ってみようかな(〃▽〃)
TB ・・・アレです。遅いじゃん?決まれば気持ちよさそう
エロ ・・・名前だけステキ(お FEの餌にしか見えないッス
ペリ ・・・すみません。たぶん使うことは無いと思います
最後!SPE
ボム ・・・攻めじゃ出せない。よって却下
メディ・・・テレキ…ん〜どうだろ。余ったらいれてみよかな
リペ ・・・余ったらね。修理は気休め程度かな。
ジェネ ・・・回復量少ないです。火災発生時には惹かれる
レダ ・・・1個は持ちましょう。
ディテ ・・・あると便利。中位でUGする予定
ROC ・・・もはや基本ですね
桃 ・・・これ、使える?
と、いろいろ考えた結果、
INF
バル→ティラ(?)
MOB
アティ→BALL
もしくは
LT →MTorHT
AVI
ジャナ→TB(?)
SPE
レダ→DT
ROC
のように落ち着きました。(猫゜ω゜)y―┛~~
ホント範囲好きだなぁ、おいら。
「猫アクスレイ」君にスポットを当ててみる。
猫アストレイが不覚にも強制喰らってしまったため、
中位キャラが2匹に・・・
よって中位で他の国家が彗星だった場合に、
(猫゜Д゜)y―┛~~3カ国指定?待機多いしツマランのぉ・・
ってことで誕生した、
んで現状のユニ構成
INF バル*9
MOB アティ*8
AVI ジャナ*8
SPE ROC*2 レダ*1
一応考えたんですよ?
まずINF
HN ・・・アシュ持ってるしパス。大好きですけどね
レルガン・・・武器がトムの武器じゃあねぇ・・・
バズ ・・・強そうだけど遅いし、範囲じゃないsゲフンゲフン
バル ・・・そういや使った事なかったな。
エクソN ・・・却下(笑
ティラ ・・・ちょっと欲しいかも・・・
ジャイ・・・ROCもうちょっとウマくならないとな・・・
ブレ ・・・アストレが持ってるのでパス
トム ・・・アストレ時に使って挫折
スナ ・・・範囲じゃないからイライラしそう・・・
GTA ・・・GAはイイや
鮫 ・・・だからGAはいいって
ゴリ ・・・上位行ったら考えます。
つぎ、MOB
バイク ・・・下位でバイクもってウヒャヒャと暴れるの、好きくない
ホバ ・・・ブレ持ってるからイイや。クロつくまで耐えれないし(笑
LT ・・・ちょっと欲しいけど中位上位行くって決まってからね
MT ・・・同上
HT ・・・同上
アティ・・・あぁ、アティ(*-ω-)
トール ・・・アシュ持ってるからパス
BALL ・・・使ってみようかな・・・
デク ・・・もう懲りました orz
スプキ ・・・上位いってから考えます
んでもってAVI
エクソ ・・・下位でエクソで大暴れ〜・・・してもなぁ
FE ・・・アシュ持ってます。LOVE!
エアロ ・・・一周したら考えときます。
オリ ・・・帰還させてから誰かに持たせよ
大根 ・・・アストレがカイワレ大根持ってます(え
ジャナ・・・天敵!でも使ってみようかな(〃▽〃)
TB ・・・アレです。遅いじゃん?決まれば気持ちよさそう
エロ ・・・名前だけステキ(お FEの餌にしか見えないッス
ペリ ・・・すみません。たぶん使うことは無いと思います
最後!SPE
ボム ・・・攻めじゃ出せない。よって却下
メディ・・・テレキ…ん〜どうだろ。余ったらいれてみよかな
リペ ・・・余ったらね。修理は気休め程度かな。
ジェネ ・・・回復量少ないです。火災発生時には惹かれる
レダ ・・・1個は持ちましょう。
ディテ ・・・あると便利。中位でUGする予定
ROC ・・・もはや基本ですね
桃 ・・・これ、使える?
と、いろいろ考えた結果、
INF
バル→ティラ(?)
MOB
アティ→BALL
もしくは
LT →MTorHT
AVI
ジャナ→TB(?)
SPE
レダ→DT
ROC
のように落ち着きました。(猫゜ω゜)y―┛~~
ホント範囲好きだなぁ、おいら。
ドープ、否定派せずとも推奨しません・・・反省日記
2004年9月27日最近ちょこっと下位にお邪魔してます猫アシュレイです。
ちなみに下位キャラは猫アクスレイ。
まだレベル低いです。とてもじゃないけど役に立てないのです。
ヨヨヨ(ノД`)
ソレでですね、通常戦で押し気味だったので・・・その、
ドープしちゃったのです。
なんかすっげー罪悪感・・・(´Д`;)
押し気味だけど、人数は足りてない感じです。
逆の立場だったら「おまいら、戦場こいや!」とそんな気分に
なる事間違いなしの状況です。
結局3〜4回でやめて戦場行きました。
でも依然としてレジチャでドプ情報。
・・・・(この間、葛藤5分)
言うべきでしょうな。
「戦場人数不足なのに、ベテランレジメンがドプしてて、
レジチャが殆どドプ情報なのはどうかと・・・」
きゃ!言っちゃった。
ごめんなさい。さっきまで自分もやっていたのに棚に上げるような
言い方してすみません。
でもね、こういうのはレジ員が注意してあげるべきでしょう。
確かに気持ちはわかります。Lv低いから大して敵を倒せずに、
経験値は少ししか貰えないかもしれない。
早いトコLv上げて勝利に貢献したい気持ちもわかります。
しかし、Lvが低いと戦場で役に立たないという思想を新人レジ員
に植えつけてはならないと感じ、あえて注意しました。
あまり人に注意できるほど立派でもウマくもないので、
かなりへこみました_| ̄|○
ユニLvより、Pスキルを上げないと・・・
ちなみに下位キャラは猫アクスレイ。
まだレベル低いです。とてもじゃないけど役に立てないのです。
ヨヨヨ(ノД`)
ソレでですね、通常戦で押し気味だったので・・・その、
ドープしちゃったのです。
なんかすっげー罪悪感・・・(´Д`;)
押し気味だけど、人数は足りてない感じです。
逆の立場だったら「おまいら、戦場こいや!」とそんな気分に
なる事間違いなしの状況です。
結局3〜4回でやめて戦場行きました。
でも依然としてレジチャでドプ情報。
・・・・(この間、葛藤5分)
言うべきでしょうな。
「戦場人数不足なのに、ベテランレジメンがドプしてて、
レジチャが殆どドプ情報なのはどうかと・・・」
きゃ!言っちゃった。
ごめんなさい。さっきまで自分もやっていたのに棚に上げるような
言い方してすみません。
でもね、こういうのはレジ員が注意してあげるべきでしょう。
確かに気持ちはわかります。Lv低いから大して敵を倒せずに、
経験値は少ししか貰えないかもしれない。
早いトコLv上げて勝利に貢献したい気持ちもわかります。
しかし、Lvが低いと戦場で役に立たないという思想を新人レジ員
に植えつけてはならないと感じ、あえて注意しました。
あまり人に注意できるほど立派でもウマくもないので、
かなりへこみました_| ̄|○
ユニLvより、Pスキルを上げないと・・・
私が訓練教官のハートマン先任軍曹である!(嘘
2004年9月26日FMJ(フルメタルジャケット)のハートマン軍曹の台詞IME辞書を
落としてみました。
@あいさつ
私が訓練教官のハートマン先任軍曹である!
@おいたて
マスかきやめ! パンツ上げ!
トロトロするな雌豚め! ケツ振れ! 腕振れ!
ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞ、アホ!
死ぬか? 俺のせいで死ぬつもりか? さっさと死ね!
上でマンコが待ってりゃ登るだろ、コノヤロー?!
@かんしん
まるでそびえ立つクソだ
@ひなん
貴様のような肉棒頭のせいで泥棒がはびこる
ミッキー・マウス・クラブのお祝いか?!
ケツまくる気か、貴様?
このウジ虫が! ヘドが出る!
@ぶべつ
タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
パパとママの愛情が足りなかったのか、貴様?
スキンのまま生まれたクソバカか?
それとも努力してこうなったのか?
思考回路がショートしたか、ボケ!
@けいこく
フニャマラは誰一人卒業させん!
首切り落としてクソ流し込むぞ!
目玉えぐって頭蓋骨でファックしてやる!
じっくり可愛がってやる! 泣いたり笑ったりできなくしてやる!
@げきれい
一握りの海兵の手助けで、神は海兵に興奮し、硬マラとなる!
〜は脳なしだが根性がある。海兵向きだ。
じじいのファックの方がまだ気合が入ってる!
@ちゅうこく
貴様らが遊べるマンコはこれだけだ
貴様は物書きじゃない、殺し屋だ!
海兵隊員は許可なく死ぬことを許されない!
TCのSHOUTerの皆様、使ってみてはどうでしょう(マテ
落としてみました。
@あいさつ
私が訓練教官のハートマン先任軍曹である!
@おいたて
マスかきやめ! パンツ上げ!
トロトロするな雌豚め! ケツ振れ! 腕振れ!
ベトナムに行く前に戦争が終わっちまうぞ、アホ!
死ぬか? 俺のせいで死ぬつもりか? さっさと死ね!
上でマンコが待ってりゃ登るだろ、コノヤロー?!
@かんしん
まるでそびえ立つクソだ
@ひなん
貴様のような肉棒頭のせいで泥棒がはびこる
ミッキー・マウス・クラブのお祝いか?!
ケツまくる気か、貴様?
このウジ虫が! ヘドが出る!
@ぶべつ
タマ切り取ってグズの家系を絶ってやる!
パパとママの愛情が足りなかったのか、貴様?
スキンのまま生まれたクソバカか?
それとも努力してこうなったのか?
思考回路がショートしたか、ボケ!
@けいこく
フニャマラは誰一人卒業させん!
首切り落としてクソ流し込むぞ!
目玉えぐって頭蓋骨でファックしてやる!
じっくり可愛がってやる! 泣いたり笑ったりできなくしてやる!
@げきれい
一握りの海兵の手助けで、神は海兵に興奮し、硬マラとなる!
〜は脳なしだが根性がある。海兵向きだ。
じじいのファックの方がまだ気合が入ってる!
@ちゅうこく
貴様らが遊べるマンコはこれだけだ
貴様は物書きじゃない、殺し屋だ!
海兵隊員は許可なく死ぬことを許されない!
TCのSHOUTerの皆様、使ってみてはどうでしょう(マテ
祝・ふらふら感殿復活!
2004年9月23日HP巡りしてたらふらふら感さんからメッセが。
「ブラド見たらTCやりたくなった。」
・・・!?
動機は相変わらず謎ですが、復活してくれて嬉しい限りです。
それではってことでTC〜
猫アシュの方で参戦。タンタル彗星につき、3カ国指定戦。
いつものようにFE+レダで焼却作業してると、
ススススス・・・とROCが通り過ぎ、そして
ふらふらS+降臨!
偽装でPOCを決めてくれました!
E2戦場のPOC、全部ふらふら感さんが踏んだらしいです。
すげいッス!マジ感動です。
3カ国戦はふらふら感さんのHNが光り輝いてました。
何回GJって言われたんだろう・・・
しばらくして、タンタルが戻ってきたので縦線に移行しました。
と、この先の日記書くと愚痴日記になってしまうので
ーーー糸冬 了ーーー
「ブラド見たらTCやりたくなった。」
・・・!?
動機は相変わらず謎ですが、復活してくれて嬉しい限りです。
それではってことでTC〜
猫アシュの方で参戦。タンタル彗星につき、3カ国指定戦。
いつものようにFE+レダで焼却作業してると、
ススススス・・・とROCが通り過ぎ、そして
ふらふらS+降臨!
偽装でPOCを決めてくれました!
E2戦場のPOC、全部ふらふら感さんが踏んだらしいです。
すげいッス!マジ感動です。
3カ国戦はふらふら感さんのHNが光り輝いてました。
何回GJって言われたんだろう・・・
しばらくして、タンタルが戻ってきたので縦線に移行しました。
と、この先の日記書くと愚痴日記になってしまうので
ーーー糸冬 了ーーー
タンタル彗星ですって
2004年9月23日( =゜ω゜)ノいよ〜ぅ・・・って
首都に人がいなーーい!Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)
・・・・タンタル彗星ですか。
BBSで注意されてるのでビクビクしつつ下位ドプ←小心者
・
・
・
飽きた(´Д`;)
メッセで暇〜と言ったら「UOこいや」と言われたので
3ヶ月ぶりぐらいにUOにACT。
ガーゴイルパラゴンにヌッコロされました_| ̄|○
い、いあね、一応説明しとくと、
なんかパッチが当たってイルシュナーって世界でモンスター
倒してると、なんか金色の強いモンスターが出現するように
なってるんです。そいつ、
えっらい速いんです
馬乗った状態で全力で逃げても追いつかれる…
シャア専用ですか!?
・・・しばらくお待ちください・・・
駆けつけた友人に蘇生してもらって狩りへGo!
金色の奴が特殊なアイテム落とすらしいのでそれ狙いらしい
です。ひたすら倒すこと数時間。
結局お目当てのアイテムはGetならずですが、お金がすごい!
150kですよ!おいおい敵さん、お金落としすぎです。
どうやら急激なドロップ修正が入ったらしく、モンスターが
落とすアイテムやお金の量がふえ、ダンジョンの宝箱にいたっては
ほぼ倍の金額に跳ね上がってるらしいです。
私の求めたUOは・・・なくなっていました。
なんかこう、違うだろ!?UOってのはさぁ。
動物を倒して皮をはぎ、それを切ってお針子さんに売ったり、
肉をとっては必死でキャンピング。やっとおこした火で焼肉。
殆ど焦げちゃうけど成功したわずかな焼肉を食す。
鍛冶屋さんに、地道に溜めたお金を使ってプレート装備を作って
もらい、装備出来ずに欝になったり、
壊れかけた刀を、行き着けの鍛冶屋に修理してもらい、戦利品の
宝石をお礼に渡す。
大奮発して買ったマジック装備が、無理して突入したダンジョンで
回収不能になったり、マジでへこんで帰ってきたら、銀行前で
荷物回収してくれたひとが持ち主探してて本気で感謝したり。
ルーターやシーフに激怒してマウス持つ手が震えたり、
PKに殺されて、同じように殺された人と幽霊語で罵声を浴びせる。
駆けつけたPKKの人とPKの戦いを羨望のまなざしで見つめ、
蘇生してもらったあとは、結局PKもPKKとも打ち解けてその場で
話し込んじゃったり・・・
なんかこう、プレイヤー側が主体の本気のドラマってモンが
なくなってる感じです。
無駄でも、めんどくさくてもいい。変なリアリティがUOの魅力
だった・・・いまのUOにはそれがない。
以上、懐古厨の戯言でした。
アテムゲーとしては楽しいので暇な時やろうかな・・・(お
首都に人がいなーーい!Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)
・・・・タンタル彗星ですか。
BBSで注意されてるのでビクビクしつつ下位ドプ←小心者
・
・
・
飽きた(´Д`;)
メッセで暇〜と言ったら「UOこいや」と言われたので
3ヶ月ぶりぐらいにUOにACT。
ガーゴイルパラゴンにヌッコロされました_| ̄|○
い、いあね、一応説明しとくと、
なんかパッチが当たってイルシュナーって世界でモンスター
倒してると、なんか金色の強いモンスターが出現するように
なってるんです。そいつ、
えっらい速いんです
馬乗った状態で全力で逃げても追いつかれる…
シャア専用ですか!?
・・・しばらくお待ちください・・・
駆けつけた友人に蘇生してもらって狩りへGo!
金色の奴が特殊なアイテム落とすらしいのでそれ狙いらしい
です。ひたすら倒すこと数時間。
結局お目当てのアイテムはGetならずですが、お金がすごい!
150kですよ!おいおい敵さん、お金落としすぎです。
どうやら急激なドロップ修正が入ったらしく、モンスターが
落とすアイテムやお金の量がふえ、ダンジョンの宝箱にいたっては
ほぼ倍の金額に跳ね上がってるらしいです。
私の求めたUOは・・・なくなっていました。
なんかこう、違うだろ!?UOってのはさぁ。
動物を倒して皮をはぎ、それを切ってお針子さんに売ったり、
肉をとっては必死でキャンピング。やっとおこした火で焼肉。
殆ど焦げちゃうけど成功したわずかな焼肉を食す。
鍛冶屋さんに、地道に溜めたお金を使ってプレート装備を作って
もらい、装備出来ずに欝になったり、
壊れかけた刀を、行き着けの鍛冶屋に修理してもらい、戦利品の
宝石をお礼に渡す。
大奮発して買ったマジック装備が、無理して突入したダンジョンで
回収不能になったり、マジでへこんで帰ってきたら、銀行前で
荷物回収してくれたひとが持ち主探してて本気で感謝したり。
ルーターやシーフに激怒してマウス持つ手が震えたり、
PKに殺されて、同じように殺された人と幽霊語で罵声を浴びせる。
駆けつけたPKKの人とPKの戦いを羨望のまなざしで見つめ、
蘇生してもらったあとは、結局PKもPKKとも打ち解けてその場で
話し込んじゃったり・・・
なんかこう、プレイヤー側が主体の本気のドラマってモンが
なくなってる感じです。
無駄でも、めんどくさくてもいい。変なリアリティがUOの魅力
だった・・・いまのUOにはそれがない。
以上、懐古厨の戯言でした。
アテムゲーとしては楽しいので暇な時やろうかな・・・(お
デクという名のGA
2004年9月22日タンタルとの横戦。
大根出撃回数2
ブレ出撃回数4
デク出撃回数0
デク、育ちませんネ・・・
売ってしまおうかしら(´Д`;)
デク存在意義メーター
E■■□□□□□□□□F
大根出撃回数2
ブレ出撃回数4
デク出撃回数0
デク、育ちませんネ・・・
売ってしまおうかしら(´Д`;)
デク存在意義メーター
E■■□□□□□□□□F
ジャイがブレにナッターヨヽ(´ー`)ノ
2004年9月20日朝っぱらからTC・・・
って、戦争してないじゃん!
とても平和。いい事です。(猫゜ω゜)y―┛~~
これを期に、「いつも犬死してるジャイ君を、とっととブレにしちゃおう計画」を実行するですよ!
中位→→→!((((((((((っ=゜ω゜)っ→→下位
枯寸さんと共にWingパパと一緒にレベル上げ。
と思ったらミュランから宣戦布告が(!!!
下位→→→!((((((((((っ=;゜ω゜)っ→→中位
あ、あれ?なんかミュラン多くないすか?
(;゜Д゜)
(((;゜Д゜)))
((((;゜Д゜))))
ここは首都横攻めしかないねヽ(´ー`)ノ
2〜3回勝利したトコで飯落ち。
あ、ジャイ出してない・・・_| ̄|○
午後からは下位キャラ作ってこっそりレベル上げ。
ん〜、名前どうしよう・・・
「猫アクスレイ」っと。
そして速攻でばれる(笑)
しばらくしてジャイのLvを確認。
Lv38〜39っと。
ん?EDUが6だから・・・キタ--(゜∀゜)---
中位に戻ってブレにUG。モチロン名前は全部変更(笑
早速戦場に出してみました。
トットットットットッ。サクサクサクサクサク。
トットットットットッ。サクサクサクサクサク。
・・・・イイ!
レダで確認しつつ、敵レダやGA砲台をバッサッバッサと暗殺。
たまらんのぉ(猫゜Д゜)y―┛~~
そして敵PTでエネ切れ(コラ
出てきたオリにヌッコロされましたとさ。
「我は今まさに、高速GGを得た!!(`・ω・´)」
って、戦争してないじゃん!
とても平和。いい事です。(猫゜ω゜)y―┛~~
これを期に、「いつも犬死してるジャイ君を、とっととブレにしちゃおう計画」を実行するですよ!
中位→→→!((((((((((っ=゜ω゜)っ→→下位
枯寸さんと共にWingパパと一緒にレベル上げ。
と思ったらミュランから宣戦布告が(!!!
下位→→→!((((((((((っ=;゜ω゜)っ→→中位
あ、あれ?なんかミュラン多くないすか?
(;゜Д゜)
(((;゜Д゜)))
((((;゜Д゜))))
ここは首都横攻めしかないねヽ(´ー`)ノ
2〜3回勝利したトコで飯落ち。
あ、ジャイ出してない・・・_| ̄|○
午後からは下位キャラ作ってこっそりレベル上げ。
ん〜、名前どうしよう・・・
「猫アクスレイ」っと。
そして速攻でばれる(笑)
しばらくしてジャイのLvを確認。
Lv38〜39っと。
ん?EDUが6だから・・・キタ--(゜∀゜)---
中位に戻ってブレにUG。モチロン名前は全部変更(笑
早速戦場に出してみました。
トットットットットッ。サクサクサクサクサク。
トットットットットッ。サクサクサクサクサク。
・・・・イイ!
レダで確認しつつ、敵レダやGA砲台をバッサッバッサと暗殺。
たまらんのぉ(猫゜Д゜)y―┛~~
そして敵PTでエネ切れ(コラ
出てきたオリにヌッコロされましたとさ。
「我は今まさに、高速GGを得た!!(`・ω・´)」